Позиционирование звука Позиционирование звука является обшей технологией для всех ЗО-звуковых адаптеров и включает в себя настройку определен пых параметров, таких, как реверберация или отражение звука, выравнивание (баланс) и указание на "расположение" источника звука. Вес эти компо- ненты создают иллюзию звуков, раздающихся опереди, справа, слепа от пользователя или даже за его спиной. Наиболее важным элементом позиционного звуки является функция преобразо- вания HRTF (Head Related Transfer Function), определяющая изменение восприятия звук;! в за- висимости от формы уха и угла поворота головы слушателя. Параметры этой функции ощхда- ляют условия, при которых "реалистичный" звук может восприниматься совершенно иначе при повороте головы слушателя в ту или другую сторону. Использование акустических систем с не- сколькими колонками, "окружающими" пользователя со всех сторон, а также сложные звуковые алгоритмы, дополняющие воспроизводимый звук управляемой реверберацией, позволяют сде- лать синтезированный компьютером звук еще более реалистичным. Практически все новые звуковые платы, существующие на сегодняшнем рынке, поддер- живают технологию ЕАХ компании Creative Labs. Несмотря на это, многие производители аудиоадаптеров стараются расширить эффекты ЕАХ с помощью звукового ядра Virtual Ear от компании Sensaura, которое позволяет пользонателю изменять "местоположение" источника воспроизводимого звука, регулируя размер и форму используемого "уха".