Диагностика проблем отображения трехмерной графики При наличии проблем, связанных с производительностью и качеством отображения трех- мерных игр, особенно если установка новых драйверов не помогает, существует два ггути их решения. ¦ Изменение параметров производительности и качества в настройках приложения трехмерной графики. ¦ Изменение общих параметров трехмерной графики и качества отображения в диалого- вом окне Свойства экрана (Display Properties). Предполагается, что графический адаптер портативного компьютера поддерживает изменение этих параметров. Если портативный компьютер поддерживает работу с трехмерной графикой, в диалоговом окне Дополнительно (Advanced) будут находиться две вкладки, которые используются для настройки параметров отображения в двух режимах. ¦ DirectX. Используется для настройки параметров отображения в играх, созданных на базе интерфейса Microsoft DirectX. Ш OpenGL. Используется для настройки параметров отображения в играх, созданных на базе интерфейса OpenGL. 472 Глава 11. Графика и звук Соответствующее диалоговое окно показано на рис. 11.16. Переключатели диалогового окна позволяют выбирать между производительностью (менее детализированное изображе- ние с большей скоростью отрисовки) и качеством (более детализированное изображение с меньшей скоростью отрисовки). Кроме того, предоставляется возможность настройки таких параметров, как анизотропная фильтрация, сглаживание, текстуры, множественное отобра- жение (mip-mapping) и глубина Z-буфера. Совет Поскольку быстродействие ноутбуков при работе с приложениями трехмерной графики обычно уступает быстродействию настольных ПК, установите переключатель в положение Performance, если в портативном компьютере установлен центральный процессор с тактовой частотой менее 2 ГГц.